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9 janvier 2017 1 09 /01 /janvier /2017 20:51

Bonjour à tous et meilleurs vœux pour l'année 2017. Je vous souhaite pleins de jeux et de bonhommes peints et tout et tout.

Ayant atteint mon objectif de peinture lors de la session précédente, j'en arrive à la partie fun du boulot c'est à dire jouer le scénar full peint !!!

 

Conan s'en est tiré de justesse cette fois grâce à un brillant slalom entre les gardes.

Comme on ne voit pas distinctement les figurines sur ces photos, en voici quelques autres en plus gros plan.

Le héros ...

 

... et les méchants.

Et pour conclure, comme annoncé la fois précédente, je ne me suis pas arrêté là. Outre les 7 hallebardiers pour finir le set de 15, mon fils m'a préparé de quoi jouer le scénario "Fais comme des rats".

Pour l'instant j'ai étoffé le clan des héros avec Shevatas et Valéria ( qui ne fait rien dans ce scénar mais j'avais envie de la peindre ).

Voici une petite photo du groupe de héros.  

J'espère que pour la prochaine session, Hadratus et le capitaine de la garde les rejoindront.

Tchuss et au 22 ;o)

 

 

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24 décembre 2016 6 24 /12 /décembre /2016 18:02

Bonjour à tous,

et bien cette quinzaine à été plus productive question POM que la précédente. J'ai pris le temps de peindre les deux grosses pièces du scénario ainsi que le reste des hallebardiers.

Je clôture donc mon objectif pour la POM, mais je ne compte pas m'arrêter là. Je vais continuer à peindre ce que je peux et avancer régulièrement ( mon fils m'ayant sorti une bonne trentaine de figurines de la boîte ...)

Voici donc une photo des dix protagonistes.

Lors de la prochaine session, je prendrai des photos individuelles de Thak et Conan et une photo globale avec les figurines vernies sur leurs socles transparents. Ce sera bien plus chic.

En attendant, je vous souhaite à tous de très bonnes fêtes de fin d'année.

A très bientôt

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Published by Christophe Bauer - CBA - dans Peinture de jeu
11 décembre 2016 7 11 /12 /décembre /2016 20:48

Hello tout le monde.

Le projet avance... Pas aussi vite que je voudrais mais ça avance. C'est bien là l'essentiel !

Pour cette 2ème session, 4 Hallebardiers supplémentaires.

 

ainsi que les 10 autres pas mal avancés.

 

J'espère qu'ils seront terminés pour la prochaine session ou au moins 5 soldats supplémentaires.    

A dans 2 semaines pour la 3ème session ;o)  

 

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27 novembre 2016 7 27 /11 /novembre /2016 18:09

La POM c'est une bonne raison pour, d'une part, déterrer mon blog et d'autre part de se motiver pour peindre. Et tout ça sous la supervision de Raf, initiateur de cette action.

Pour en savoir plus sur la POM, je vous invite à lire l'article correspondant sur le site de Raf.

J'ai opté pour le scénario "la colère d'Anu" qui nécessite 10 figurines pour être joué ( 8 hallebardiers, Conan et Thak ). Cependant, je vais essayer de faire au moins les 6 autres hallebardier. 

J'ai commencé par faire un soldat "test" sur lequel j'ai cherché les couleurs et mis en place un protocole simple. Le moins drôle reste à faire; Peindre les 13 hallebardiers restants ensembles pour gagner du temps et pouvoir jouer plus vite.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Voilà pour cette session. J'espère avoir pas mal avancé sur les 13 gugusses d'ici la prochaine.

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18 avril 2014 5 18 /04 /avril /2014 07:43

Bonjour à tous,

Réalisé pour un client qui joue une armée de Sarrasins à WB, voici le 1er archer d'une série de trois. Quelques détails manquent encore comme les flèches dans le carquois mais l'essentiel du personnage est là.

Il y aura le 1er rang qui tire tout droit à genoux, le 2ème rang qui tire tout droit debout et le 3ème rang qui tire debout en cloche.

Comme cette armée est non officielle et est constituée de figurines de différentes marques, l'idée est de créer un groupe d'archers harmonieux qui s'adapte avec le reste de l'armée que ce soit au niveau de l'echelle ou de la cohérence des tenues et accessoires qui joueront un rôle important lors de la mise en couleurs.     

Archer de 3ème rang:  
Taille : 32mms aux yeux  
Matériaux: Fimo classic
Caractéristique: Flèche incendiaire 

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Hi everybody,

I've sculpted this miniature for a customer who plays a Saracens WB army and here is the 1st archer of a group of three. Some details are still missing but the whole part of the character is present.

There will be the first row which shoots in a flat trajectory on their knee, the 2nd row which shoots in a flat trajectory from a standing position and the 3rd ans last row which shoots in a circular way from a standing position.

As this army is unofficial and constituted by miniatures of various brands, the idea is to create a group of harmonious models which adapts itself whith the rest of the army whether for the scale or whether for the coherence of clothes and accessories which will play an important part in the painting process.

3rd row Archer:    
Size : 32mms to the eyes  
Material: Fimo classic
Characteristic: shooting arrows
  
Archer1 (3)
Archer1 (4)
Archer1 (5)
Archer1 (6)
Merci et à bientôt
Christophe  
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11 janvier 2014 6 11 /01 /janvier /2014 10:16

Bonjour à tous et meilleurs voeux,

Voici Gunslinger, monstre sculpté en fin d'année 2013 et destiné à évoluer sur le plateau du jeu Krysalis.  

Gunslinger :  

Taille : 24 mms des pattes au sommet du dos
Matière : Fimo classic
caractéristique : sournois
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Hello everybody and best wishes,
Here is Gunslinger, a monster sculpted at the end of 2013 and intended to evolve for Krysalis boardgame.
Gunslinger:
Size : 24mms from the legs to the top of the back
Material: Fimo classic
Characteristic: Sneaky



Gunsl FIN (1)bis
Gunsl FIN (2)
Gunsl FIN (3)
Gunsl FIN (4)
Gunsl FIN (5)
Gunsl FIN (6)
Merci et à bientôt
Christophe
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2 décembre 2013 1 02 /12 /décembre /2013 08:01
Voici deux personnages spéciaux sculptés pour le jeu "Furie The Game" édité par Whispe Edition. C'est un jeu d'escarmouche avec figurines et si vous souhaitez en connaître plus sur le sujet, je vous invite à aller ICI .
 
Ces pièces ont été commandées dans le cadre d'une campagne d'appel de fond INDIEGOGO pour financer le projet et il s'avère que celui ci est un succès. Accèder à la campagne...
 
Mendosa :
Taille : 32 mms aux yeux
Matière : Sculpey III, Magic Sculpt
Caractéristique : Bretteur d'exception
Montigo FIN (1) 
Montigo FIN (3)  
Montigo FIN (4)
Montigo FIN (5)
Montigo FIN (6)
 
Lord of Equilibrium
Taille : 29 mms aux yeux ( Echelle 32mms aux yeux )
Matières : Fimo, Magic Sculpt, Duro  
Caractéristique : Maître sushi
LoE FIN (11) 
LoE FIN (7)
LoE FIN (8)
LoE FIN (9)
   
A bientôt
Christophe
   
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16 mai 2012 3 16 /05 /mai /2012 14:39
Bonjour à tous, 
Je vous expose aujourd'hui ma façon de peindre des Spaces Wolves. L'exemple se porte sur un chasseur gris.
Cette technique est destinée à peindre en série mais est utilisable pour traiter des figurines d'exposition.
 
1) Phase Aérographe
Sur une sous couche noire, je passe plusieurs couches de différents gris à l'aide d'un aérographe.
Je commence par du shadow grey de manière générale suivi d'un space wolf grey de façon zénithale. Le but étant d'obtenir un gris opaque et de bonnes valeurs.   
SW2 BaseAero-(1)
2) Pose des couleurs
Cette étape est très importante car elle permet de vérifier que toutes les couleurs utilisées fonctionnent bien ensemble. Avec un peu d'habitude on pourra s'en passer.
 
Or : Shining gold + scorched brown + noir
Epaulière noire + armes : Charadon granit
Epaulière gauche : Tausept ochre
Peau : Tallarn flesh
Cheveux : Vermin brown
SW3 Aplats-(1)
3) Epaulières
Je travaille en priorité sur les zones les plus en profondeur. Je commence donc par les épaulières et je continuerai par l'armure un fois les épaulières terminées.
 
Pour l'épaule gauche, je commence par un aplat d'ocre jaune et je monte doucement ma couleur.
Base:
1- Tausept ochre
Lumière:
2- Ivanden darksun
3- Golden Yellow
4- Golden Yellow + blanc
Ombres:
Lavis de Gryphonne sepia
SW4 Epaulieres-(3) 
Pour l'épaule droite, je commence par un aplat de charadon granit et je monte doucement ma couleur au gris clair.
Base:
1- Charadon granit
Lumière:
2- Trollblood Highlight (P3)
Ombres:
Lavis d'encre brune + noir 
SW4 Epaulieres-(2)  
3) Armure
Je travaille les zones les plus profondes en utilisant un lavis d'encre bleue et noisette.
SW5 Ombre-(1) 

Ensuite, je monte mes lumières avec du space wolf grey + chair claire

SW6 Light-(1) 

4) Metal doré

Je commence par une base plutôt sombre.

Base : Shining gold + scorched brown + noir

Je monte mes lumières doucement en y incorporant du burnished gold + orange

SW7 Gold 

5) Visage & cheveux

Je m'attarde particulièrement sur le visage car même pour du jeu, il doit être réussi.

Visage:

Comme pour le reste, je commence à travailler les volumes du visage en ajoutant du dwarf flesh + rouge à ma base de talarn flesh. Je pousse encore un peu en y incorporant un peu de chair elf + blanc.

Je termine par un lavis d'ogryn flesh et sépia.

Cheveux:

Sur ma base de départ ( vermin brown ) je commence par traiter les ombres profondes avec du scorched brown et je dessine les volumes par de petits traits. Je répète cela avec ma couleur de base puis j'y ajoute un peu de chair doré pour mes dernières éclaircies.

SW8 Face-(1)

SW8 Face-(2)

6) Armes

Sur ma base de charadon granit, je reprend proprement les arêtes avec un joli gris coloré et je termine par un lavis d'encre brune + noire.

Le métal est une base de boltgun. Les éclaircies sont en mithril et le lavis final est le même que celui décrit précédement.

SW9 Armes-(1)

SW9 Armes-(2)

7) Détails

Je m'attarde ensuite sur les détails de la pièce. Crânes, crocs, cordelettes, sceaux de pureté, colifichets etc...

A ce stade, notre pièce à déjà fière allure.

SW10 Details-(1)

8) Marquages épaules & décals

Les marquages à l'épaule droite sont dessinés avec un rouge foncé de chez rackham (?) puis je monte au blood red pour finir avec du fiery orange.

SW11 Marquages-(2)

Pour le symbole de la compagnie de Ragnar, j'utilise un décal. J'alterne vernis brillant et vernis mat pour ne pas que le décal se démarque de l'épaulière et j'utilise les produits microsol et microset pour étendre et fixer le décal.

Je vous invite à lire les nombreux tutoriaux sur la toile expliquant comment utiliser ces produits.

SW11 Marquages-(3)

9) Le socle

Les socles individuels sont des pièces en résines avec des sortes de congères sculptées.

Pour obtenir un joli effet de glace, je peint au préalable ces dernières dans des teintes bleutées ainsi que la pierre qui n'est pas recouverte de neige.

SW12 Neige Step1-(1) 

Ensuite je texture les zones correspondant aux congères avec un mélange "maison".

Ce dernier est réalisé avec du gel acrylique + vernis + pigments noch ( mais peut être réalisé avec ceux de la marque andréa ou tout simplement du bicarbonate ou de la silice ) + microbilles qui vont donner un joli effet brillant.

SW12 Neige Step2-(3)

Je termine en saupoudrant un peu de bicarbonate ici et là qui contraste avec la texture du mélange précédent.

 

Pour un tutorial plus précis sur la neige, je vous renvoie sur l'excellent site de Julien Casses.

SW12 Neige Step3-(1)

SW12 Neige Step3-(2)

 

Grâce à cet article, j'espère avoir pu aider et aiguiller certains dans leurs interrogations. Cependant, rien ne vaut la pratique et je vous invite à réaliser bon nombre de petits loulous pour mettre progressivement en place votre propre technique.

 

N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions.

 

A bientôt

Christophe

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24 mars 2012 6 24 /03 /mars /2012 09:35

Bonjour à tous,

 

Voici le vieil Oak, la première figurine Hors Série du jeu Paint Brawl qui sortira au mois d'Avril.

 

Cette pièce est éditée par Fluo Games et sculptées par Rémy Tremblay .

Le background est visible chez Color Warz.

Les illustrations de bases sont réalisées par le talentueux Giuseppe Severino.

 

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Here is old Oak, the first special character for the game Paint Brawl .

This miniature was sculpted by Rémy Tremblay and edited by Fluo Games .
Check for the background at Color Warz website.
Illustrations were made by the talented Giuseppe Severino.

Oak (1)

Oak (2) 

Oak (3)

Oak (4)

A bientôt

CBA

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20 février 2012 1 20 /02 /février /2012 12:28

Encore une fois, une très belle résine d'une trentaine de millimètres toujours produite et disponible chez Predastore en quantité limitée. 

Cette fois ci, la sculpture est de Rémy Tremblay dont différents clichés du prototype sont visibles ici .

 

Bravo à Rémy pour avoir sculpté quelque chose d'aussi fin à cette échelle. Je suis ravi d'avoir pu le peindre.

 

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Another time, a beautiful resin kit about 30 millimeters high. It is produced and available at the  Predastore in limited edition. 

This time, the sculpt was made by Rémy Tremblay and several pictures of the prototype are available here .

 

Congratulations to Rémy for having sculpted such a fine model on this scale.

 

ChaseHunter Philippides2-(1

ChaseHunter Philippides2-(3

ChaseHunter Philippides2-(2

ChaseHunter Philippides2-(4

ChaseHunter Philippides2-(5 

Et pour finir, voici quelques zooms de la tête...

Philippides Zoom-(2)Philippides Zoom-(3)

Philippides Zoom-(4) 

 

A bientôt

CBA

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